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[情報]遊戲不應該重於畫面!原田勝弘談PSP版《鐵拳》新作[複製鏈接]

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樓主
發表於 2009-5-1 02:50 PM|只看該作者|倒序瀏覽
北美當地時間2009年2009年4月30日,在NBGI召開的「2009 NAMCO BANDAI EDITOR』S DAY」發表會上,日本某電玩社採訪到了鐵拳製作人原田勝弘,繼PS3、XBOX360、版之後,PSP上也將會移植《鐵拳6》,記者就PSP版的移植度及畫面表現問題詢問了原田勝弘,原田勝弘在採訪中闡述了自己的觀點:追求畫面的時代其實在PS2上已經終結,作遊戲應該著重於遊戲類型特色的深度挖掘。
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olie1417  有疑問可以加我dc詢問 建議用GOOGLE瀏覽器掛台不然容易停止播放或卡住 MEGA如果覺得速度變慢或者有限制可以考慮從下載連結進去買個月費PRO 速度快沒限制也比較好下載
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頭香
發表於 2009-5-1 02:53 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
重於遊戲類型特色的深度挖掘?那應該是什麼
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