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標題: メルスト資料室 / 梅露可資料室 - 開放提問 (゚∀゚)ノ [打印本頁]

作者: 830310    時間: 2015-2-18 11:02 PM     標題: メルスト資料室 / 梅露可資料室 - 開放提問 (゚∀゚)ノ

本帖最後由 830310 於 2015-3-23 08:20 AM 編輯



大多資料來自日文WIKI
本帖只收錄一些重點
詳細人物的資料請移步至WIKI
http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
有問題可以直接回文在這帖
水梨我是有問必答的!
插樓沒關係  目錄會用超連結
頂樓目錄

1. FAQ (基本問答)
2. 符石列表/效果 (含中文翻譯/公式)
3. 寵物技能
4. 基礎戰鬥教學
5. 公會戰基礎教學(適用於S級公會)
6. (待補!?)

也歡迎使用點評的功能來留言喔(*゚∀゚*)!


作者: 830310    時間: 2015-2-19 12:42 AM

本帖最後由 830310 於 2015-7-13 10:17 PM 編輯

FAQ 問答區




Q.「ティティ」是誰?
A. 梅露可官方推特的公關,自稱17歲的女子
永遠不會實裝在遊戲中的★8角色 (笑)


Q. 「ユウ(優)」君是誰?
A. 因為主人公沒有名字會有些不便,於是營運給了主人公一個名字「ユウ」,取自於「癒術士のYOU


Q. Android和iOS有伺服器的區別嗎?
A. Android和iOS是使用同一個伺服器


Q. 遊戲一直閃退!把任務中的AP還給我!
A. 梅露可是會吃內存的,請確認一下自己的CPU跟記憶體的性能
就算找ティティ抱怨也只會叫你確認自己的設備,吃鑽打任務閃退官方也不會補償你的喔
這個是日版官方給的回應真的不是我瞎掰的....
メルスト自体結構なメモリを使用するため、使用している端末のメモリやCPUの性能次第では落ちやすいです。
不満がある人はティティや運営に問い合わせるのではなく、自分の端末環境が適しているかの確認や


Q. 沒有登入獎勵嗎?
A. 有不可思議之泉喔~相當於登入獎勵呢♪ (也太小氣了吧!!!!
現在已經有了

Q. 不可思議之泉多久才會回復一次呢?
A. 四個小時一次,超過四個小時的話泉水的獎勵會少量的儲存起來
地圖完成率如果夠高的話,閒置24小時最高會有300BP喔  (但是總體來說還是4個小時領一次比較划算....


Q. 禮物箱存放多少件東西 或是 存放多久東西會不見呢?
A. 禮物箱沒有設定時間跟件數的上限呢♪  (我也不知道為什麼官方喜歡用這種可愛的語尾,我只是照著打出來而已W


Q. AP多久回一次呢?
A. 五分鐘回1AP喔~♪


Q. Push通知發送有什麼樣的功能呢?
A. 只要收件人的末端有在執行梅露可,應用程式便會自動發送通知給手機喔!(直接在日誌留言是不會有通知的


Q. 名稱有什麼限制嗎?
A. 主人公的名稱 跟 公會名稱最大為八個全形符號


Q. 梅露可不打算實裝好友功能嗎?
A. 請善用關注還有黑名單的功能喔~♪


Q. 關注功能(お気に入り)是什麼
A. 可以方便的前往關注的玩家的個人頁面,在對方的日誌留言喔


Q. 有關黑名單功能
A. 加入了黑名單的對象,雙方依然會在聊天室中看到對方的發言,但是對方無法進入你的個人頁面到你的日誌留言。


Q. 要怎麼讓狂熱時間(フィーバー)持續的久一點呢?
A. 運氣








Q. BC(延遲取消)是什麼?
A. 傭兵在攻擊之後瞬間後退,可以取消掉後續的攻擊動畫,利用不斷的前進後退來提升攻擊的速度。 (這....手會斷掉吧....


Q. 耐力(タフネス)是什麼?
A. 傭兵受到一定程度的攻擊會被往後推,造成戰線被往回推,耐力越高就越不容易被往回推,耐力並不會減少受到的傷害


Q. 進化 與 覺醒 有什麼不同
A. 進化需要進化素材,進化的角色會提升一個稀有度,整體素質、等級上限也會有所提升,人物立繪也會改變。等級會變成1,覺醒次數也會歸零。
    覺醒需要使用覺醒之書 或是 抽到同樣的人物會自動覺醒,☆1的傭兵只能覺醒5次、☆2以上的傭兵能覺醒15次,覺醒一次人物的等級上限會增加5,並且增加一格的符文格,格子數最多為(稀有度+1)格,所以二星的傭兵覺醒了15次最多也還是三格。
重點!無課金玩家請注意了!傭兵進化之後如果傭兵本身有覺醒會補償定量的勳章
為 覺醒書所需勳章除以二再乘以覺醒次數  除了西愛特以外只有二星傭兵能進化,所以一般來說就是 25×覺醒次數 個勳章,建議無課金玩家可以將沒有要練的傭兵先放著堆覺醒到一定的程度之後再進化喔!


Q. 鑽石返回?
A. 如果你的傭兵已經覺醒15次,鑽抽又抽到他,那便不會再取得該傭兵,並返回4鑽。(為了強調我沒打錯  所以刻意放大W





Q. 任務進行的倍速是固定的嗎?
A. 畫面右邊有個加速按鈕,按著不放或是連點兩下就會加速了,也可以到設定頁面設定成自動加速。


Q. 如何求救呢?
A. 只要在任務進行中至公會頻道、聊天室房間發言便可以得到一次救援的機會,就只有一次所以拜託別洗頻了,求救了還過不了的話,不如把自己的隊伍養好比較實際一點。


Q. 救援人物的行動時間有多久呢?
A. 基本為25秒,會隨著傭兵等級而增加時間,25秒+等級×0.1,所以100等的人物救援時間為25秒+100×0.1=35秒


Q. 如果怪物還沒打完就跑到終點的話?
A. 一樣會取得那些怪物掉落的金錢、符文、素材、寵物


Q. 狂熱時間的影響?
A. 遊戲的幫助頁面有說喔~但是除了2倍金錢以外似乎很難察覺有什麼變化呢
(我剛剛才發現有這種東西......(汗   那剩下的自己看吧 (欸!


Q. 任務的難易度會影響王寵掉落率嗎?
A. 不會,指會影響尺寸,難度高的關卡會有高機率出現體型較大的王寵。活動任務除非有另外言明,否則難度跟掉落機率也是一樣的。(但是說難度提升 掉落機率也會提升的活動是因為難度高的關卡一次會出現不只一隻王寵,掉落機率當然高阿.....

Q. wave數 跟 狂熱時間的持續A. 每次進入一個WAVE就會判斷一次,因為選擇WAVE長的任務有利於狂熱時間的持續


Q. 完成歷代活動可以拿到活動獎勵嗎?
A. 歷代活動單純只能看劇情、打王寵,完成之後不會有任何獎勵





Q. 晚成的角色覺醒之後素質提升的幅度比較高?



A. MAX素質的計算
成長幅度
早熟=190%(1.9)
平均=200%(2.0)
晩成=210(2.1)
初期値×成長幅度=最大等級時的素質

(公式僅供參考)










作者: 830310    時間: 2015-2-19 10:59 AM

本帖最後由 830310 於 2015-3-23 08:23 AM 編輯

符石列表/效果
ルーン可以翻譯為盧恩 或是 符文、符石
會根據魔力值的高低有效果的差別,所以即使品質是極良 魔力值27的符文效果還是會比魔力值29的差
魔力值28UP的符文是只能經由怪物掉落取得的高品質符文,用強化的頂多27出頭
裏關卡的部分完成獎勵有魔力值29的高品質符文
所以有魔力值29UP的符石就拿出來炫耀吧!魔力值的極限是30
(寵物的尺寸同理)





ライフルーン - 生命符文 (Life ru-n)增加量為 (最大HP+魔力值%)
HP 1000、 魔力值30 ,裝備後HP為1300
提升裝備者的HP上限,魔力值越高,裝備者增加的HP也會越多。



クイックルーン - 快速符文 (Quick ru-n)
提升裝備者的攻擊速度,魔力值越高,裝備者提升的攻擊速度也會越多。
(攻擊速度的數字越高打得越慢)



アタックルーン - 攻擊符文 (Attack ru-n)
提升裝備者的攻擊力,魔力值越高,裝備者增加的攻擊力也會越多。


已下是五種屬性的補正符文系列
提升對指定屬性的對象的屬性補正(包含補血)
建議補師裝一顆跟坦同屬性的符文










スピードルーン - 速度符石
根據魔力值提升移動速度
走路超慢的劍盾坦請務必裝上去,因為劍盾坦的腿都很短,容易讓後排的角色超越 然後自己去撞怪物 (遠目




タフネスルーン - 耐力符文
根據魔力值提升裝備者的耐力



盾系列符文
盾的減傷公式為 (魔力值/2)%  所以魔力值30的符文會減少該屬性15%的傷害
五色盾雖然是全屬性減傷,但是效果比較差 (魔力值/3)% 魔力值30的話是減少全屬性10%的傷害













ペネトレイトルーン - 貫通符文
拿銃的角色才能裝備的符文
會依據魔力值影響發動機率,1体目⇒2体目⇒3体目的貫通,貫通的傷害會衰減




アーチェルーン - 弓手符文
使用弓的角色才能裝備的符文
會依據魔力值影響發動機率,發動時會給予敵人1.5倍的傷害




ヒーリングルーン - 回復符文
後退就會回HP
(最大体力の2%)×(魔力値÷100)×40=ルーン効果
http://www.youtube.com/v/16Vm7aNsaUM



ベルセルクルーン - 狂戰士符文
自身HP越少給敵人的傷害就越高
(原本的傷害)×(自身體力減少的百分比)×(魔力値÷100)×(魔力値÷100)×8=增加的傷害






ソーサリールーン - 魔法符文
攻擊時一定的機率可以擊退敵人,一次傷害判定一次機率,多段攻擊會判斷多次
(魔法師專用)




ドッジルーン - 迴避符文
會根據自身的移動速度,機率性的迴避怪物的攻擊
待驗證公式  (移動速度×魔力値/100)%
移動速度約100、魔力値29 約只能躲掉三成的攻擊
實用度嘛......忍者型的角色還是算了吧....(目死




エンデュアルーン - 根性符文
HP在2以上,受到致命攻擊時,會根據耐力跟體力有機率讓HP鎖在1

驗證中的結果。
耐力115、魔力値27、100%発動
(還沒有發動失敗的報告。)
耐力100、魔力値29、9成的機率發動
耐力90、魔力値27、8成的機率發動
待驗證公式、(耐力×魔力値/30)% 予想。
↓應用影片
http://www.youtube.com/v/rOJnR2Wj9dA




ガッツルーン - Gatu符文
根據魔力值,出擊時的初始Gatu 會增加至2~3
建議給格子比較充裕的補師裝
畢竟只有出擊時有效果







作者: 830310    時間: 2015-2-19 02:35 PM

本帖最後由 830310 於 2015-2-24 11:43 AM 編輯

寵物技能

技能

効果

備註

スピリッツライズ
(勇氣提升)
裝備ユニットのGutsを一定段階上昇させ、Guts上昇相當の体力を回復させる。

裝備傭兵的Gatu提升一定的階段,並回復與提升的Gatu相當的體力
建議給坦裝,提升HP上限
パライズアサルト
(麻痺)
出現中のモンスターを麻痺の狀態にし、一定時間行動不能にする。スキル効果は1waveにつき、1回限り発動。

讓出現中的魔寵進入麻痺狀態,一定時間內無法行動。技能的效果一個WAVE只能發動一次。
斟酌著帶,不然通常帶降攻比較多
ビクトリーロアー
(勝利咆嘯)
シードピース(SP)のドロップ量を30秒間の間、増加させる。

種子碎片 (SP)的掉落量在30秒內增加。(效果可以疊加上去)
後期的踏破不建議帶,因為掉落SP太少
放了不只沒賺,能分配的SP還變少了
テラーロアー
(威壓)
出現中のモンスターを恐怖の狀態にし、攻撃力を低下させる。重ね掛けされた場合、最大効果のみ発動。

出現中的魔寵進入恐懼狀態,造成攻擊力低下。無法疊加、取效果最大的一方
實用向,建議大家都該刷一隻地龍來用。
ヒールドーテ
(治療)
出撃中の全ユニットの体力上限を上昇させ、体力を一定量回復する。体力上限上昇効果は重ね掛け不可。

出擊中的全部傭兵體力上限提升,回復一定量的體力。重複使用體力上限不會增加,但還是可以補血
打裏關卡,對付地圖的自然扣血還不錯用
ブレイク系
(破 系)
出撃中の全ユニットの対特定屬性補正を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限で効果継続。

出擊中的全傭兵的特定屬性補正上升。效果
到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
補師把根坦同屬性的破疊上去也能增加補量
基本上必備
2色ブレイク
(雙色破)
出撃中の全ユニットの対特定2屬性補正を上昇させる。ユニット當たり5回上限で効果発動し、戦闘不能になるまで効果継続。

出擊中的全傭兵的特定兩個屬性補正上升。效果
到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
因為是雙色,所以%數比較少
屬性ソウル
(屬性魂)
出撃中の特定屬性のユニットの攻撃力を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限で効果継続。

出擊中的特定屬性傭兵的攻擊力上升。效果到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
基本上是必備的
2屬性ソウル
(雙屬性魂)
出撃中の特定2屬性のユニットの攻撃力を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限でソウル系スキルは効果継続。

出擊中的特定兩個屬性傭兵的攻擊力上升。效果到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
因為是雙色,所以%數比較少
武器ソウル
(武器魂)
出撃中の特定武器のユニットの攻撃力を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限で効果継続。

出擊中的特定武器的傭兵的攻擊力上升。效果直到傭兵無法戰鬥為止、最高疊到五回
想挑戰最高輸出可以帶著,前提是技術要好
フィブル系
(屬性弱化)
出現する全ユニットとモンスターの対特定屬性補正を低下させる(回復行動を除く)。他のフィブル系スキルが発動された場合、効果は上書きされる
テラーロアーと違い、発動後に出現するモンスターも効果持続。

畫面上全部的傭兵與魔寵對特定屬性補正低下(回復行動除外)。其他的フィブル系技能發動的話效果會覆蓋過去。
※跟威壓技能不同、所以發動之後效果持續
範例:火屬性
フィブル技能

傭兵:火屬性 敵人:火屬性  雙方受到的傷害都會減少
傭兵:不是火屬性 敵人:火屬性   傭兵受到的傷害減少
傭兵:火屬性 敵人:不是火屬性 敵人受到的傷害減少





作者: 830310    時間: 2015-2-19 04:49 PM

本帖最後由 830310 於 2015-7-31 07:53 PM 編輯

基礎戰鬥教學


以下是我自己編撰的
這遊戲你要知道一件事情
稀有度高不一定強
像是 「優しき雷帝」レイ 就是標準的五星地雷.....
手短經常被王掃死  攻擊力又比四星的還低  這麼雷難怪叫雷帝.....
另外 「夜の契約者」ミスティカ 也跟雷帝一樣,只是攻擊數量多一體所以好一點而已....
而且五星的覺醒成本也高....
這遊戲手短的後排是沒有人權的!!!
很多二星角色養起來超強的好嗎!!!
追記:後期多了中衛加成  加上RAID戰的BOSS可能會有高HP  低攻擊力的趨勢,所以衍生出用中衛當坦提升火力的打法,如果中衛手長到不會被打更好,或是當寵物放置架W
總之在SP給的很少的關卡,中衛加成出乎意料的實用
但是公會戰請別指望中衛效果



前排:
負責坦住怪物的重要角色,為了能夠讓後排角色安心輸出的存在。
體感上個人覺得裝上耐力符石約有70的耐力,而且HP夠高就能勝任了。
除了最基本的劍盾坦以外部分角色也能勝任坦職。像是「圧潰する星球」キャンディス 或是 「愛憎の天秤」クリスティア  還有部分三星角色,因為太多就不一一列出了。至於那一卡車耐力或是HP低到一個極點的劍士、忍者、格鬥家們 優點只有跑得快而已,原本以為迴避符文出了可以坦一點,但是迴避效果依舊不理想。


但是!!!這類忍者型的跑速角絕對不是沒有優點,但這是上級者向,想要用加速輾過去 或是 技術不好的不推薦(水梨我兩種都是...我比較喜歡加速輾過W),但是玩的好的話可以讓傷害輸出增加。
影片附上
http://www.youtube.com/v/AnFdYfHq9sg
這是S+後段~SS會使用的技術,因為通常被破上千的祈禱摸到一下不管你的補多強,坦的HP有多高都是直接掰掰,所以不如將輸出提升到極限的配置。
只是這影片蠻久了,現在公會戰的同時出擊系統,一波最多出三隻王寵,輸出變成以多體為主了。



後排輸出:
後排輸出分為單體跟多體。


單體輸出角的攻擊力高,所以吃王的時候可以造成非常可觀的輸出,通常單體輸出都是由弓箭手擔當,單體法師雖然也不錯,但是弓手有專用的符石提升輸出。


多體輸出角色的攻擊力也很可觀,只是當敵人只有一隻的時候輸出會略輸單體輸出角色,但是拿來掃圖的時候清怪速度是單體輸出比不上的。優秀的二星單體法師


如果是打4WAVE的BOSS關卡可以多體跟單體混搭。


至於使用銃的角色大多是手短,除了部分使用步槍、大砲以外的角色以外。但是銃角的優點就是輸出高!沒要打王的話短手的可以加減用,不然基本上攻擊距離155是勉強合格,攻擊距離最長的地龍是150,最保險的距離是160,因為155沒控好還是會被掃到,這遊戲手短的後排是沒有人權的!!!



補師:
首先還是一句話
這遊戲手短的後排(包含補師)是沒有人權的!!!
補師分為單體補跟多體補,其中單體補又有多段補的選項。
補師的攻擊力越高補的數字越高。


單體補的攻擊力非常的高,但是一次只能補一隻,建議使用單體補的話記得關掉救援,不然到時候補到別人身上之後因為些許的延遲導致倒坦。
到了裏關卡 或是這次時空の三女神と時かける癒術士的異次元 都有地圖扣血,每過幾秒就全體扣幾百一千的HP,單體補一個一個補是絕對補不回來的.....(多段補例外)
多段補因為是分段補,所以數字不容易溢出,反而比普通的單體補還要不容易倒坦,而段數還沒滿,但是對象的HP滿了,那麼剩下的段數就會補到其他角色身上,所以多段補理論上也是能一次補多人的。
大家一致好評的多段補 「泡沫の殘夢」エレオノール

多體補之中三體(包含以上)補攻擊力不高,所以低等級的時候會有補不回來的情況,要非常注意。
比較理想的話是二體補(?)。


補師的格子很充足,因為只要裝攻擊、攻速、屬性補正,剩下就隨便你塞了。
打裏關覺得補師走太慢,補師還沒走到就清完怪了,最後血都被地圖扣光,可以給他裝魔力值比較低的跑速符文。


在此介紹三種比較常見的


基本上大多人使用王道的配置為 1坦1補3遠。在前面跑的人物數量越多,補師就越是手忙腳亂,反而會因為要顧得人太多造成前排的坦一個一個哭回家,而且空氣盾頂多一次一隻而已。


極端的火力壓制掃圖型為 5法師 顏色都不一樣的話可以使用 オルガウス 的突魔魂,特色在魔寵靠近之前就可以先解決掉。缺點是要特別注意,別為了衝到下一格WAVE 而被生在終點的怪物掃回家,搭配法師符文可以更加安全


或是一個斬屬性的坦+四弓手的高火力屠王隊 弓斬隊需要 ホロジア 的弓斬魂,要注意的是不論是五法師還是斬弓隊都是不帶補師的,弓斬隊可以參考上面的那個影片,推圖的時候可以幫在前面跑的斬擊跑手裝恢復符文提升生存機率。


補跟坦的屬性迷思!?
一般人認為補師跟坦屬性一樣是最優先的,因為多了30%的屬性補正,但這是錯的!!
首先你光是補師跟後排不同屬性就要多浪費一格寵物另外塞魂系寵物了,寵物格子是很吃緊的!
其實只要補師跟後排們相同屬性的魂,還有跟坦相同屬性的破疊高來照樣輕鬆溢補。
不如因應要打的地圖來更換坦的屬性這樣反而能夠大幅提高生存的機率喔!
我的台版帳號就是這樣,後排全都是光屬性,打火王用水屬性的凜凜來坦,打水王用風屬性的小灰鼠~"~
屬性跟符石都配好,保證不會倒坦的,這些都是用不期望坦有任何輸出的前提W


純色隊!?純色隊正常都是一坦3遠1補的配置,因為弓斬跟五法隊都是用武器魂,純色隊用的是屬性魂,都是能省寵物格子的配置。
(純色隊、弓斬隊、五法隊都是能夠將寵物分配發揮到極點的配置)
首先最基本一定要帶的兩隻寵分別是 跟補師還有後排同色的魂系寵物(同時增加砲手跟補師的攻擊力),以及跟坦同色的破系寵物(增加補師補坦的數字)。
因此初期不妨先調查好地圖的屬性,根據那關的屬性來更換坦職,存活率會比死死的整隊純色高一點點。




作者: 830310    時間: 2015-2-19 08:06 PM


公會戰基礎

公會的基本就不贅述了
直接來簡單的講解公會戰吧(゚∀゚)!

參加公會戰的好處有哪些咧~?當然是每天都可以拿到メダル(勳章)啊啊啊啊!!!
雖然不多,但是加減拿咩!!!

首先!!公會戰的時間為
朝:8:00~8:30
晝:12:30~13:00
夕:18:30~19:00
夜:22:00~22:30


日版的時間請自行提前一個小時喔!

參與公會戰有一個非常重要的數值!那就是BP!
沒錯!就是BP!進行任務或是領泉水都會拿到BP,每天晚上12點會增加100BP

那麼我們應該用BP來做什麼呢!?
BP可以用來支援(消費25BP),還有祈禱(消費15BP 只會持續半個小時)
所以除了晚上10點的場以外都是支援為主

那麼什麼時候才能出擊?
S級公會的話晚上10點場的最後10分鐘
大約出擊3~4場(看你BP有多少)
出擊一個公會消耗30BP  使用同時出擊一次打三家消耗70BP
因為公會戰有個設定,分數低的一方搶分數高的一方會有加成
而你從早上就開始搶分數不只會造成分數的虛胖,還會因為支援不足很難打贏高祈禱的公會
所以可能你晚上7點的時候是第一名 10點40分數開始結算的時候就被刷到第四去囉

已上!至於尾刀什麼的我不太想教,有需要再私信吧W

作者: ve0417    時間: 2015-2-27 03:37 PM

請問現在要加入的話推薦日版還是台版?

補充內容 (2015-3-1 01:41 PM):
今天才發現兩版一起裝容量是夠的就都裝了XD還有任務完成是固定送兩隻二星?還是說隨機?有需要刷三星嗎?

作者: weizii    時間: 2015-11-24 04:25 PM

本帖最後由 weizii 於 2015-11-27 04:48 PM 編輯

補充一下
ティティ 有實裝 只是在別的遊戲中(笑) 實裝的遊戲是貓咪大戰 因為是合作活動出的 目前已絕版

在畫面上長壓狀態表會顯示 AP回復還需的時間 升級所需的EXP

戰鬥中 快轉點2次=固定快轉 就不用一直按住

援助 每人每任務援助一次 消耗1AP 固定給50元+3BP 和有機會拿到 徽章 每日最多2個  AP水(可回80AP) 每日最多一個 稀有徽章 每日最多一個 援助需求發出的120秒內都能支援(就算對方任務已做完也一樣)

舊版援助BUG 只要在開啟援助畫面時讓手機關螢幕待機1分鐘左右 再回到遊戲後每個援助都能無限點

目前日版:
BP最大值為600

每日任務 最高難度大幅提高 AP消耗由40提升到60 獎勵依難度提升

公會戰中 祈禱 和 聲援 持續效果改為一天

公會可投資建築增加 各種武器屬性的專屬建築

公會戰獎勵 每一戰都會依排名給 結算後會再多給 當日BP消耗最多排名獎勵

狂熱時間可用 特特的鈴鐺 (道具)來發動

樂透系統實裝 分別是 普通樂透(抽道具 角色 進化道具) 寵物(只有寵物)
普通樂透能用 徽章換 OR 從活動取得  寵物目前只能從活動取得


作者: 吳毐    時間: 2016-2-18 11:06 AM

830310 發表於 2015-2-19 10:59 AM
符石列表/效果
ルーン可以翻譯為盧恩 或是 符文、符石
會根據魔力值的高低有效果 ...

感謝大大的分析
但是沒有騎士符石
還是不知道那到底幹嘛的QAQ
作者: weizii    時間: 2016-2-19 02:30 PM

吳毐 發表於 2016-2-18 11:06 AM
感謝大大的分析
但是沒有騎士符石
還是不知道那到底幹嘛的QAQ

騎士石 在裝備該飾品的腳色後面的同伴所受的傷害會依飾品的魔力值降低
也就是坦飾品(炸)
要裝的話請裝在手短的進戰上(笑)
作者: 吳毐    時間: 2016-2-19 05:54 PM

本帖最後由 吳毐 於 2016-2-19 05:54 PM 編輯

後排最短也有145(為了獨奏中衛)
幾乎都不會被打到
所以刷了顆29.多的騎士符石=廢物030
作者: 吳毐    時間: 2016-2-19 05:55 PM

weizii 發表於 2016-2-19 02:30 PM
騎士石 在裝備該飾品的腳色後面的同伴所受的傷害會依飾品的魔力值降低
也就是坦飾品(炸)
要裝的話請裝在 ...

後排最短也有145(為了獨奏中衛)
幾乎都不會被打到
所以刷了顆29.多的騎士符石=廢物030
作者: 冰森    時間: 2016-3-2 09:38 PM

請問可以幫忙組隊和哪些角色該練嗎?




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